Články

Divadlo v Leptis Magna, zrekonštruované

Divadlo v Leptis Magna, zrekonštruované



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Leptis Magna

(Lepcis Magna), starobylé mesto pri Stredozemnom mori v Líbyi, v blízkosti moderného mesta Horns (Al Khums). Založili ho Feničania v siedmom storočí Pred Kr., Leptis Magna vládlo Kartágo od šiesteho do konca tretieho storočia Pred Kr. Po druhej púnskej vojne (218 & ndash201 Pred Kr.), zmocnili sa ho Numidiani a v roku 107 Pred Kr. Rimanmi. Mesto prekvitalo na konci druhého storočia A.D. V siedmom až 11. storočí v dôsledku arabských výbojov a postupného zapĺňania prístavu pieskom mesto postupne pustne.

Z rímskych čias sa zachovalo množstvo pamiatok, vrátane divadla (prvé storočie), ruín terma (113 a ndash127, rekonštruovaná koncom druhého storočia bola centrálna sála vyzdobená sochami a podlahy s mozaikou), pozostatky kolonád ulica vedúca k prístavu (koniec druhého storočia až začiatok tretiny), víťazný oblúk (asi 203) a ruiny viliek s mozaikovým ornamentom. Za mestom sa našiel veľký cirkus a amfiteáter. Archeologické výskumy sa uskutočnili v rokoch 1920 a rsquos.


Stavby Kolosea a divadla v Leptis Magna

Konštrukcie Flaviánskeho amfiteátra alebo Kolosea a Divadla v Leptis Magna demonštrujú dôležitosť rímskych stavebných metód a použitých materiálov pre prispôsobenie sa použitiu každej budovy, čo platí pre tvar, usporiadanie a architektonické vlastnosti oboch budov. . Vidíme, že tieto vlastnosti budov sa prekrývajú a vzájomne súvisia, aby dosiahli úspech vo všetkých oblastiach použitia, čo ukazuje veľkoleposť každej budovy a v niektorých prípadoch aj rímsku propagandu. .
Materiály použité v každej budove majú veľký vplyv na ich použitie. Koloseum demonštruje použitie ľahších stavebných materiálov na udržanie hmotnosti stavby, ako keby boli materiály príliš ťažké, budova by nemohla stáť, najmä vo voľne stojacom stupňovitom sedení. Travertínový kameň alebo vápenec je hlavným materiálom používaným pri stavbe Kolosea, ako aj opus cementicium a tehly, pretože sú ľahšie ako ostatné materiály a sú odolné, čo je dôležitá vlastnosť, aby bolo Koloseum úspešné, a taký, ktorý mu umožňoval vydržať toľké roky. Hlavná časť stavby a stĺpy a spevnená plocha okolo Kolosea sú vyrobené z travertínového kameňa, ale najvyššia úroveň bola vyrobená z dreva, aby sa znížila hmotnosť. Väčšina Kolosea bola vydláždená mramorom, ktorý sa používal kvôli svojim estetickým vlastnostiam. Pretože je to ťažší kameň, bol jednoducho dýhovaný cez ostatné kamenárske práce, aby sa znížila hmotnosť, a to bolo použité na vrchný kryt väčšiny budovy vrátane sedenia. Použitie mramoru tiež demonštrovalo propagandu rímskeho ľudu, pretože použitím pekného kameňa na verejných posedeniach ukázal davom dobrotu cisára voči svojmu ľudu. Použitie drevenej arény bolo obzvlášť úspešné, pretože umožnilo odstránenie podlahy pri „námorných bitkách“, v ktorých bola aréna zaplavená vodou a na boj sa používali gladiátorské člny a potom ich bolo možné vrátiť späť na pozemné aktivity. .

Eseje súvisiace so stavbami Kolosea a divadla v Leptis Magna

1. Dizajn a vplyv rímskeho Kolosea

Koloseum sa začalo stavať v rokoch 70 až 72 n. L. Za vlády flaviánskych cisárov. . Koloseum bolo postavené na umelom jazere, ktoré bolo vypustené a potom naplnené, pôvodne centrum paláca, Zlatý dom. Do výstavby tejto obrovskej stavby bolo vložených veľa plánov. . Výstavba centra Staples Center sa začala v roku 1998. Nachádza sa v Arlingtone vo Virgínii a bol dokončený 15. mája 1920 po piatich rokoch stavby. .

2. História Kolosea

Dal im Koloseum, inak známe ako Flavianovo divadlo. . Miesto pre Koloseum bolo tiež, ako všetko, starostlivo naplánované. . Aby bol problém ešte horší, Koloseum by čiastočne sedelo na vrchu jazera. . Koloseum navrhol ako stroj na cestovanie v čase. . Na štvrtej úrovni boli pôvodne korintskí pilastri v podkrovnom príbehu Kolosea, ktorí boli slepí pre všetkých okrem pracovníkov Kolosea, avšak na začiatku stavby boli odhodení v prospech pevnej steny s obdĺžnikovými oknami a štrbinami pre trámy, ktoré by ho.

3. Aká bola hlavná úloha Kolosea v Ríme?

Aká bola hlavná úloha Kolosea v Ríme? Rímske koloseum je jednou z najznámejších pamiatok histórie. . V skutočnosti bolo celé Koloseum postavené len asi za 7 rokov. Zatiaľ čo na ťažké stavebné práce bola použitá otrocká práca, precíznosť hotového výrobku a rozmanitosť materiálov použitých v stavebníctve naznačuje, že na veľkú časť projektu boli použitých špecializovaní remeselníci. Dokončené Koloseum sa rozrástlo na štyri poschodia. .

4. Koloseum

Cisár Vespasium začal so stavbou a jeho syn Titus ju dokončil. Väčšinu stavby robili židovskí väzni. . Koloseum zostáva rímskou atrakciou od začiatku stavby až dodnes. . „Koloseum.“ „„ Koloseum. “.

5. Grécka a rímska architektúra

Stavba Kolosea sa začala v roku 70 n. L. Za cisára Vespasiana. Stavba Kolosea bola dokončená okolo roku 80 n. L. . Na stavbu Kolosea bolo použitých asi 70 000 židovských otrokov a 30 000 nežidovských otrokov. . Okrem otrokov, ktorí boli použité na stavbu Kolosea, bol dôležitý aj materiál na stavbu. . Betónová pozzolana bola použitá na stavbu Panteónu, rovnaká bola použitá pre Koloseum. .

  • Počet slov: 1604
  • Približne strán: 6
  • Má bibliografiu
  • Úroveň stupňa: stredná škola

6. Rímske koloseum

Masívne vybudovaný kamenný amfiteáter, Rímske koloseum, známe ako Koloseum, sa nachádza na východnej strane Rímskeho fóra (personál History.com). . Koloseum bolo na rozdiel od mnohých predchádzajúcich amfiteátrov. . Stĺpce v každom príbehu Kolosea mali iný štýl. . Aréna potom slúžila ako zdroj stavebných a stavebných materiálov až do 18. storočia. . Flaviovci zanechali v Ríme svoje stopy v mnohých ohľadoch, najmä pri stavbe Kolosea. .

7. Magna Carta

Magna Carta bola vytvorená kráľom Jánom 15. júna 1215.. Ďalším kľúčovým bodom Magna Charty sú výhody, na ktoré majú dedičia nárok. . Magna Carta bola zrevidovaná a znovu vydaná. Po opätovnom vydaní boli dodržané pravidlá Magna Carta 's. Dôvod, prečo som sa rozhodol písať o Magna Carte, je veľký vplyv, ktorý mala na históriu. .

8. Rímske koloseum

Koloseum má tvar moderného futbalového ihriska a pojme až 50 000 divákov. Koloseum bolo postavené vo forme elipsy a má obvod 1729 stôp a výšku 161 stôp (www.teachingtools.com). . Dokončené Koloseum sa rozrástlo na štyri poschodia (www.allsands.com). . Konštrukcia navyše využila starostlivú kombináciu typov: betón pre základy, travertín pre móla a arkády, výplň tufu medzi mólami pre steny dolných dvoch úrovní a tehlový betón používaný pre vyššie úrovne a väčšinu klenby. . Kolos.

  • Počet slov: 609
  • Približne strán: 2
  • Má bibliografiu
  • Úroveň stupňa: stredná škola

9. Vyhlásenie Magna Carta proti ľudským právam

Magna charta mala najväčší dôkaz o tradičných demokratických myšlienkach. . Magna Carta rozhodne ovplyvnila ústavu USA. . Magna Carter bola vyrobená 15. júna 1215.. V Magna charte poskytujú oddiely 6, 7 a 8 ženám určitú voľnosť. . Magna Carta skutočne ovplyvnila našu krajinu v ústave. .


Chrám Isis

Keď búrky ohrozujú ich život, námorníci z Janova a Marseille dôverujú svojej bezpečnosti sochám Panny Márie, ktoré sú umiestnené vo svätyniach v blízkosti ich rodných miest, ktoré sú viditeľné z veľkej vzdialenosti, námorníci Sabrathy urobili to isté s Isis, egyptskou bohyňou, ktorá v Grécko-rímsky svet dostal epiteton Stella Maris (Hviezda mora) Chrám Isis v Sabrathe stál na izolovanom útese, aby ho bolo možné ľahko identifikovať, na jar sa na vodnej ploche v blízkosti chrámu konali ceremónie na oslavu začiatku plavebnej sezóny.


1. Leptis Magna

Leptis Magna je neuveriteľne dobre zachované archeologické nálezisko v líbyjskom Tripolise. Pôvodne založili Feničania ako prístav Lpgy v prvom tisícročí pred n. L., Leptis Magna sa neskôr stala súčasťou Kartáginskej ríše a potom bola v roku 46 pred n. L. Začlenená do Rímskej ríše.

Väčšina zostávajúcich štruktúr, ktoré sa teraz nachádzajú na mieste Leptis Magna, je skutočne rímska a pochádza z obdobia vlády Septimiusa Severa. Medzi mnohými pozostatkami nájdenými v Severusovom domovskom meste predstavuje trh, bazilika Severan, fórum, amfiteáter a Severanský oblúk niektoré z najlepšie zachovaných rímskych pamiatok v Stredomorí. Pred cestou do Líbye si overte oficiálne rady zahraničného úradu svojej krajiny.

2. Cyrene

Kyréna v Líbyi je považovaná za jedno z najpôsobivejších grécko-rímskych miest na svete a za jedno z najlepších klasických gréckych miest mimo samotného Grécka. Medzi svojimi fantastickými pozostatkami je Cyrene domovom ruín veľkej svätyne Apolla, ktorá má miesta od chrámov Artemis a Apollo, ktoré sa datujú už od 7. storočia pred naším letopočtom až po Trajánske kúpele z 2. storočia.

Jedným z jeho najpôsobivejších miest je amfiteáter Cyrene, ktorý Gréci postavili v 6. storočí pred naším letopočtom, slúžil ako rímsky amfiteáter a v súčasnosti je najväčším gréckym miestom v Afrike. V Cyrene je toho veľa, čo môžete vidieť, vrátane jeho akropoly, agory, fóra a nekropoly. Časť toho, čo robí Cyrénu takou neuveriteľnou, nie sú len jej pamiatky, ale aj celkové plánovanie - mix gréčtiny a rímčiny, ktorý je evidentný v celom texte.

3. Sabratha

Kedysi prosperujúce rímske mesto, pôsobivé ruiny Sabrathy ležia asi päťdesiat kilometrov západne od Triopli, vedľa moderného mesta s rovnakým názvom. Pozoruhodne malebné ruiny Sabrathy majú výhľad na Stredozemné more a poskytujú moderným návštevníkom prehľad o tom, prečo toto miesto tak dobre slúžilo starobylým obchodným trasám.

Väčšinu z toho, čo je dnes možné vidieť na Sabrathe, čiastočne alebo úplne zrekonštruovali Taliani na začiatku 20. storočia - najmä za Mussoliniho, ktorý vystúpil so starovekým divadlom. Dnes môžu návštevníci preskúmať pôsobivý súbor ruín vrátane trojposchodového divadla, niekoľkých chrámov a pozoruhodných pozostatkov luxusných rímskych viliek, ktoré sa môžu pochváliť dobre zachovanými mozaikami. V Sabrathe sa nachádza aj Justiniánska bazilika z byzantskej éry.

4. Ghadames

Starobylé oázové mesto Ghadames leží v blízkosti líbyjských hraníc s Alžírskom a Tuniskom. Staré mesto je labyrintom tunelov, domov, nádvorí a miest na uctievanie, ktoré sú všetky vybudované pod zemou, aby poskytovali ochranu pred teplom Sahary.

Dnes je niekoľko domov opusteného mesta zariadených a zrekonštruovaných, aby hŕstka návštevníkov mala predstavu o tom, v akom meste bydleli. Môžete tiež cestovať po strechách, ako to kedysi robili miestne ženy - ale to môže zahŕňať určité neistoty. prechody-nie pre fintivých.


Architekt digitálne zrekonštruuje 6 miest svetového dedičstva tak, ako pôvodne vyzerali

Hidrėlėy
Profesionálny člen

Na celom svete sú stovky starých budov, ktoré sa postupom času stali historickým dedičstvom. Sú obrovskou súčasťou histórie ľudstva a rsquos a ukazujú nám, čo naši predkovia vybudovali pred tisíckami rokov.

Tieto historické budovy sú neustále ohrozované. Za ich zhoršovanie môžu prírodné katastrofy a ľudská činnosť. Naša neustála potreba pokroku a urbanizácie niekedy ničí prírodu a historické dedičstvo. UNESCO sa pokúša chrániť tieto budovy. V súčasnosti je v zozname svetového dedičstva v ohrození 53 nehnuteľností.

Aby ste získali úplné pochopenie toho, aké úžasné a kedysi tieto budovy bývali, Budget Direct Travel Insurance spolupracovalo s architektkou Jelenou Popovic na rekonštrukcii šiestich historických pamiatok, ktoré sú v súčasnosti na zozname svetového dedičstva v ohrození. Po mnohých výskumoch máme k dispozícii digitálne reimaginácie toho, ako tieto stránky kedysi vyzerali. Je ťažké uveriť, že tieto nádherné budovy boli vyrobené v dobe pred technológiou, nie je to tak?


5. Pompeje Spectacula

Sopka Vezuv vybuchla, zasypala neďaleké mesto Pompeje popolom a pôdou a následne zachovala mesto v stave od toho osudného dňa. Medzi najlepšie zachované stavby v Pompejách patria 2 divadlá a amfiteáter.

Postavený okolo roku 70 pred n. L. Je to najstarší zachovaný rímsky amfiteáter na svete. Amfiteáter bol nazývaný spektáklom, pretože výraz amfiteáter ešte nebol používaný.

Mohlo by hostiť asi 20 000 divákov, čo sa rovná celej populácii Pompejí. V roku 59 n. L. Vypukla medzi fanúšikmi z Pompejí a konkurenčného mesta násilná vzbura, ktorá viedla Senát k zákazu akýchkoľvek ďalších hier na desať rokov tam.


Divadlo v Leptis Magna, zrekonštruované - história

3DVisA Index 3D projektov: Divadelné štúdie

Divadlo Pompeia Veľkého, Rím

Projekt medzinárodnej spolupráce v oblasti archeologickej a historickej štúdie rímskeho divadla Pompey, podporovaný 3D digitálnou rekonštrukciou. Divadlo, ktoré neprežilo, bolo dokončené v roku 55 pred n. L. V Campus Martius a bolo jednou z najimpozantnejších pamiatok neskorej republiky. Blízko, v tom istom areáli, boli neskôr postavené ďalšie dve divadlá, existujúce Balbusovo divadlo, postavené v rokoch 19-13 pred n. L., A Marcelovo divadlo otvorené v roku 13 alebo 11 pred n. L., Z ktorých časť je dobre zachovaná.

Obr. 1. Divadlo Pompeius, Rím. Site-plan existujúceho stavu, vrátane post-starožitných štruktúr. Existujúce pozostatky sú označené modrou farbou. King's Visualization Lab. Reprodukované s láskavým dovolením.

V strednom a južnom Taliansku boli už v 2. storočí pred naším letopočtom postavené trvalé divadlá, ale Rím v tomto ohľade zaostával za provinciami, pretože Senát takéto stavby zakazoval. Pompejovo divadlo bolo prvým rímskym kamenným divadlom. Postavil ho generál a konzul Pompeius Veľký (Gnaeus Pompeius Magnus, 106,48 pred n. L.) V rámci svojho druhého konzulátu na vlastné náklady. Bezprecedentnému rozsahu tejto komisie zodpovedala iba záštita Sullu a Júliusa Ceasara.

Obrad zasvätenia sa konal v septembri 55 pred n. L. A pravdepodobne sa zhodoval s päťdesiatimi narodeninami Pompeia. V divadle bolo niekoľko skvelých okuliarov, hier a osláv rímskych vojenských víťazstiev, najmä za vlády Júliusa Caesara. V roku 22 n. L. Bola budova zničená požiarom, ale po dlhej obnove bola prestavaná, aby slúžila Nerovi ako pozadie honosných okuliarov. Údajne to mal pri jednej príležitosti „vyzdobené zlatom“. V roku 247 došlo k ďalšiemu požiaru a divadlo bolo opäť prestavané. Až do 6. storočia zostal jednou z najprestížnejších a najobdivovanejších budov Ríma. Do 8. storočia to bola zrúcanina. Časti boli začlenené do hradu Orsini v 13. storočí a neskôr sa na mieste nachádzal palác Pio a ďalšie budovy. Hranice pôvodného náleziska sú dnes vyznačené chrámami Corso Vittorio Emanuele a Campo dei Fiori.

Divadlo Pompey bolo jedným z najambicióznejších architektonických schém tohto druhu, aké kedy boli podniknuté. Digitálna rekonštrukcia ilustrovaná na obr. 2 ukazuje úplný rozsah jej architektúry. Podľa Seara (2006) divadlo pokrývalo plochu 12 586 metrov štvorcových, hľadisko malo priemer 150 metrov a zmestilo sa doň viac ako 11 000 divákov. Na porovnanie, prežívajúce divadlo v Leptis Magna v Líbyi sa rozprestiera na ploche 4 669 metrov štvorcových, má priemer 87,6 metra a mohlo by tam sedieť 5 500-6800. Napriek tomu, že mnoho architektov starovekých divadiel je známych menom, architekt Pompeiovho divadla zostáva v anonymite.

Divadlo bolo postavené na rovnom mieste na klenutých štruktúrach. Klenby boli čiastočne vyhĺbené a odhalili najskôr opus reticulatum, diagonálne usporiadané hranaté kamene, o ktorých je známe, že prežili. Divadlo pozostávalo z hľadiska orientovaného na východ (kavea) korunovaný chrámom Venuše Victrix. Schéma chrám-cum-divadlo sa používalo v Latiu aj v Tivoli, Gabii a Praeneste, ale umiestnenie chrámu na vrchol hľadiska bolo nové a neskôr napodobňované, v Cézarei a ďalších mestách severnej Afriky. Javisková budova (scaenae frons) mal výklenok s trojitými dverami, lemovaný polkruhovými výklenkami (hospitalia). A quadriporticus sa nachádzal v zákulisí a obklopoval záhradu. Divadlo bolo súčasťou väčšieho komplexu, ktorý zahŕňal zasadaciu sálu Senátu (kúria) kde bol v marci Ides v roku 44 pred n. l. zavraždený Caesar.

Obr. 2. Divadlo Pompeius, Rím. 3D vizualizácia od Warwick Visualization Unit zobrazujúca obľúbené scény a orchester. King's Visualization Lab. Reprodukované s láskavým dovolením.

Dôležitým prameňom pre divadlo je Vitruviusovo pojednanie Architektúra. Bol napísaný v polovici 20. rokov pred n. L., Teda po dokončení divadla a Vitruvius vychádzal z návodu, ako na tejto veľkej stavbe postaviť divadlo. Očakával však, že miestne podmienky môžu vyžadovať odchýlky od predpísaného návrhu. Ďalším starodávnym prameňom Pompeiovho divadla sú zachované fragmenty mramorovej mapy Ríma Forma Urbis, ktoré zobrazujú polkruhový tvar. kavea rozdelené na 16 segmentov (buď sedadlá alebo spodné stavby) a obrysy Venušinho chrámu.

V roku 1999 grant od Britskej rady pre výskum umení a humanitných vied umožnil medzinárodnému tímu divadelných historikov, archeológov a špecialistov na počítačovú grafiku, pod vedením profesora Richarda Beachama z University of Warwick, vykonať novú štúdiu divadla, v ktorej tradičné metódy výskumu boli doplnené 3D digitálnou vizualizáciou. Jednotka 3D vizualizácie na Škole divadelných štúdií University of Warwick vytvorila sériu 3D počítačových modelov divadla. Tieto rekonštrukcie vychádzali z Vitruvia a ďalších zdrojov, ako aj z hypotetických rekonštrukcií starších vedcov vrátane dôležitých štúdií z rokov 1835 a 1851 od architekta Luigiho Caninu. Plány, kresby a umelecké dojmy z Divadla Pompeje boli digitalizované a vypočítaná tretia súradnica. Tieto boli doplnené vedeckými poznatkami archeologického prieskumu zadaného na účely tohto projektu. Vytvorili sa aj modely virtuálnej reality budov spojených s divadlom. Cieľom modelu je podporiť ďalšie štúdie a rozšíriť ich o nové dôkazy.

Termíny projektu: 1. januára 1999-30. marca 2002

Stav zdroja: Statické obrázky a filmy s 3D modelmi nájdete na webovej stránke projektu.

Prispievatelia: Tím vedený profesorom Richardom C Beachamom, oddelením 3D vizualizácie, Školou divadelných štúdií, University of Warwick, Coventry, Veľká Británia (na jeseň 2005 sa jednotka presťahovala na King's College London a bola reorganizovaná na King's Visualization Lab) Dr Hugh Denard, 3D Visualization Unit, University of Warwick Professor James Packer, Northwestern University Kristen Triff modeling by Martin Blazeby, 3D Visualization Unit, University of Warwick, and John Burge. Spoločný výkop (prebieha) podporovaný americkou národnou nadáciou pre humanitné vedy.

Zdroje a ďalšie podrobnosti:

Bohaté informácie o histórii Pompejského divadla a tomto projekte vrátane 3D vizualizácie sú k dispozícii na webovej stránke projektu.

„Projekt Pompey: vývoj, štruktúra a dedičstvo divadla Pompey“, sprievodcovia IKT AHDS. Informačné a komunikačné technológie pre výskumníkov umenia a humanitných vied, (posledná aktualizácia 2007).

Beacham, R. a Denard, H. (2001), „Projekt Pompey: Digitálny výskum a virtuálna rekonštrukcia prvého rímskeho divadla“, konferencia ACH/ALLC, spoločná medzinárodná konferencia Asociácie počítačov a humanitných vied a asociácie pre literárne a lingvistické výpočty, New York University, New York, 13.-17. júna.

Martin Blazeby, „Divadlo Pompeia: 3D skladačka“, Didaskalia, zv. 6, č. 2, leto 2005.

Dixon, S. (2007), Digitálny výkon. História nových médií v divadle, tanci, performance a inštalácii, s príspevkami Barryho Smitha, Cambridge, MA: MIT, s. 378-381.

Sear, F. (2006), Rímske divadlá. Architektonická štúdia, Oxford: Oxford University Press, s. 57-61 a 133-135.

Záznam zostavila Anna Bentkowska-Kafel, 11. septembra 2006. Posledná aktualizácia: 16. júna 2008.

3DVisA vďačne uznáva pomoc King's Visualization Lab s prípravou tohto záznamu.


Divadlo v Leptis Magna, zrekonštruované - história

Denník fotografií a zosilňovačov od Johna Leesona (Toronto, Kanada)
e -mail: [email protected]


STRÁNKY LIBYÁNSKA: Sabratha & Leptis Magna


Kliknutím na fotografie zobrazíte väčšie obrázky:

Dva dni pred odchodom na zatmenie sme navštívili dve najväčšie rímske lokality v Líbyi. Známy ako jeden z najpôsobivejších kdekoľvek na svete, sú hlavnými turistickými atrakciami v krajine. Svoju povesť viac než naplnili. Úžasné-aj pre „neantikvariátov“.

Ako sa však ukázalo, zvyšok cesty - zatmenie, ľudia a Sahara - boli také silné, že mnohým z nás sa spomienky na tieto miesta stratili tak dlho potom.

Staroveké mesto Sabratha leží asi hodinu západne od Tripolisu a bolo založené v 4. storočí pred n. L. A v 1. storočí nášho letopočtu sa stalo významnou rímskou kolóniou. Nakoniec bolo opustené okolo 7. storočia, stratené a pokryté saharskými pieskami a objavené bolo až začiatkom 20. storočia. Väčšina z nich, vrátane nádherného divadla - kedysi najväčšieho v Afrike - bola verne zrekonštruovaná po tom, ako bolo miesto znovu objavené..

Východne od Tripolisu je starožitný klenot Líbye, ktorý je označovaný za jedno z mála miest na svete, kde si môžete skutočne predstaviť rímske mesto. Bol to klenot rímskej ríše, postavený a financovaný bohatými Rimanmi, a luxus dnešnej doby je evidentný: honosné budovy, široké bulváre, veľké kúpele, nádherné divadlo a fórum - a bordel. The Osamelá planéta sprievodca: „Muselo to byť skvelé miesto na život.“

Stránka je obrovská a silná. Rovnako ako Sabratha a ďalšie stránky je všetko otvorené. Možno sú príliš otvorení - turisti sú často vidieť, ako prechádzajú a lezú po neoceniteľných artefaktoch.

Na týchto stránkach majú byť sprievodcovia povinní. Na Sabrathe bol náš sprievodca dosť slabý, takže väčšina z nás sa túla po mieste sama. V Leptis Magna bol však náš sprievodca Saleh Krima vynikajúci. Ako rybár z tejto oblasti sa veľa dozvedel o archeológii a histórii oblasti vďaka spolupráci s talianskymi archeológmi, ktorí na mieste pracovali.

Bol informovaný, zábavný, so zmyslom pre humor a vynikajúcim komunikátorom. Po našej návšteve si niektorí z nás mysleli, že by sme pre neho mali vziať zbierku ako extra tip. Všetci, s ktorými som hovoril, nadšene súhlasili - až na jednu výnimku. Keď som prechádzal našim autobusom, netešil som sa, že sa priblížime k páru, ktorého sme prezývali Mr. & amp Mrs. Sour.

Hodilo sa im to meno, nikdy nevyzeralo, že by ich niečo bavilo, a málokedy hovorili - dokonca aj navzájom. (Dokázal som pochopiť, prečo!) Keď som oslovil pána S. a navrhol som mu príspevok len 1 dinár (asi 1 kanadský dolár), povedal „Nie som naklonený.„Deň predtým, keď náš autobus meškal asi 15 minút, aby nás doviezol do nášho hotela, sa nahnevane spýtal:„ Čo sa to tu deje?! “

Našťastie takmer všetci ostatní zaujali celkom pozitívny vzťah ku všetkému, problémom a & quotsurprises & quot dohromady. Prečo cestovať inak? Neboli sme „ochotní“ stráviť nejaký čas okolo sourpusses, vďaka bohu, že sme ich na našej ceste mali málo !.


Divadlo v Leptis Magna


Značka ukazujúca na bordel

Neďaleký Leptis je ďalším pokladom, ale oveľa menej navštevovaným.

Aj keď je Leptis veľký a ohromujúci, Villa Sileen je vynikajúca v menšom a osobnejšom meradle. Bol to súkromný dom bohatej rodiny Leptis Magna, ktorý sa posadil-ako moderná vila milionára-veľkolepo na stredomorskom útese.

Vnútri domu je každá jedna izba plná nádherných detailných mozaík a fresiek. Umeniu v jeho kráse a kvantite sa musí veriť.

Po návrate do Tripolisu sa skončila prvá časť našej cesty. Zajtrajšok prinesie dôvod našej dlhej expedície .
NEXT - Na zatmenie!


Rekonštrukcia stratenej histórie zničenej ISIS

Keďže ISIS bol za posledné dva roky pod vládou Trumpa prakticky porazený, francúzsky startup využíva výhody vojenského víťazstva nad teroristami, ktorí zničili veľkú časť historických archeologických nálezísk v tejto oblasti.

Technici z parížskeho start-upu Iconem používajú drony a digitálne fotoaparáty na mapovanie rekonštrukcií miest kultúrneho dedičstva zničených ISIS a sýrskou vládou na Blízkom východe. Snahou je vytvoriť státisíce fotografií ohrozených alebo zničených kultúrnych pamiatok, ako sú Palmýra a Aleppo v Sýrii a Mosul v Iraku.

Informační technológovia potom kombinujú použitie špeciálne vytvorených algoritmov, umelej inteligencie a superpočítačov na spracovanie fotografií, aby vytvorili 3D rekonštrukcie miest.

Startup dúfa, že ich digitálne rekonštrukcie budú použité, až príde čas na obnovu vojnou zničených miest ako Aleppo a Mosul.

"A tento 3D model, ktorý práve vytvárame, pomôže vytvoriť všeobecnú mapu a pozemkový register mesta a všetku urbanistickú analýzu, ktorá umožní architektom rozhodnúť sa, ako mesto zrekonštruujeme." Ktoré pamiatky budeme schopní udržať a ktoré môžeme obnoviť a akú stratégiu prijmeme pre budúcu rekonštrukciu, “povedal zakladateľ Iconemu Yves Ubellman.

Medzi stránky zničené v starom meste Aleppo počas sedem rokov starého sýrskeho konfliktu patrí mešita Umayyad, historická citadela a Al-Madina Souq.

Iconem tiež zdokumentoval impozantný líbyjský staroveký amfiteáter postavený v 7. storočí pred n. L. V Leptis Magna, ktorý síce do značnej miery unikol škodám z konfliktu, ale hrozí mu poškodenie mestským rozvojom, vandalizmom a prírodným rozkladom.

Skupina sa spojila so svetovým dedičstvom UNESCO a prispieva k ich projektu „Oživte ducha Mosulu“, ktorého cieľom je pomôcť naplánovať obnovu irackého mesta, ktoré bolo ťažko bombardované počas boja proti jeho trojročnej okupácii Islamského štátu.

"Ako viete, obyvateľstvo Mosulu a Aleppa sa začne vracať do miest, akonáhle sa konflikty s ISSIS skončia." A samozrejme, keď sa obyvatelia vrátia, pokúšajú sa rekonštruovať veľmi rýchlo, nie vždy obzvlášť koordinovaným spôsobom. Je preto dôležité mať víziu mesta takú, aká bola pred týmito prvými pokusmi o rekonštrukciu, “povedal Ubellman.

Výstava digitálnych rekonštrukcií bola otvorená 10. októbra v Arabskom svetovom inštitúte s názvom „Age Old Cities, A Virtual Journey from Palmyra to Mosul“.

Roger Givarnet, návštevník výstavy, povedal: „Cítim smútok, pretože som pred bombovými útokmi navštívil Leptis Magna a Aleppo a je to bolestivé, pretože to bolo veľmi krásne mesto, zachovalé a so skutočným životom. a vidieť to je smutné. “

Spoločnosť Iconem sa spojila aj s francúzskou spoločnosťou pre videohry Ubisoft, aby vytvorila pohlcujúci zážitok z virtuálnej reality z digitálnych rekonštrukcií, ktoré si návštevníci môžu vyskúšať.


Pozri si video: Leptis Magna, la ciudad libia del emperador Septimio Severo. Antonio Alvar (August 2022).